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社会责任

对话猿编程创始人李翊:人工智能教育是一项系统性工程

来源:米乐体育官网下载 作者:米乐体育官网app下载 时间:2024-04-27 10:58:03浏览量:38 【字号:

  少儿编程经过多年的稳健发展,正在AI时代迎来新的发展机遇。在AI时代,编程不仅是一项基本技能,还是让学生掌握计算思维的绝佳载体。

  猿编程诞生于六年前的10月24日“程序员节”,创始人李翊同时也是猿编程的首席内容官,六年来几乎每个上午,他都要和教研团队一起“磨课”。

  李翊认为,在线学习平台区别于线下服务机构的核心,并非表面上看到的更低成本,而是能在内容体系与产品服务上,做及时与持续的优化和迭代。

  科技持续不断的发展,编程的场景随之丰富和进阶,尤其是与编程直接相关的AI已经开启AIGC技术迭代。如何让中小学生通过接受编程教育掌握时代的基础素养?李翊在与21世纪经济报道对话时指出,是一项系统性工程,要经历从启蒙认知、思维训练、动手实践到融合创新的递进过程。

  李翊:少儿编程行业在刚兴起时有过产品同质化的阶段,当时业内对这个品类的认知较浅。随着行业持续不断的发展,内容体系不断成熟,产品同质化情况已经有所改变,我们跟很多机构的产品就是不一样的。如果想在这个行业做得长久,大家都要去深度认知怎样给孩子创造更大的价值,从同质化走向百花争鸣,探索不同的方向。

  《21世纪》:猿编程的课程教学体系里不包括很多公司都在开的图形化编程课和C++编程课,这是为什么?

  李翊:我觉得图形化编程不是一种编程语言,它只是一个方便孩子入门的启蒙工具。在启蒙阶段,我们坚持让已经具备基本学习力的孩子(小学生)从真正的代码编程学起,只不过为了培养小孩子的兴趣,打好基础,我们会在前面的基础阶段通过代码与硬件结合,教孩子写简单程序来操控硬件,从而更直观地感受编程。

  同样,猿编程也不专门开以C++为编程语言的课程,C++诞生于1970年代,是底层语言。目前主流的是Python、Java、JavaScrap这些解决应用问题的编程语言,大范围的应用于所有的领域。未来这一代孩子要去使用和面对的更多是“应用级语言”。

  为什么很多机构现在还在开C++课程呢?是因为信息学奥赛选用了C++作为参赛语言。信息学奥赛创办时Python还没再次出现,此外信息学奥赛重在考查算法而不是语言能力,C++作为底层语言,可以更加好展现算法的时间和空间复杂度,所以它作为竞赛语言是合适的。

  我认为孩子未来若不想参加信息学奥赛,就没必要学C++。竞赛当然有助于择校和升学,但咱们不可以夸大竞赛的作用,也不能夸大每个人都能打比赛,因为竞赛的成功者只是极少数金字塔尖的孩子。我们对有需要参加比赛的孩子提供优质的赛考服务,但是我们从始至终秉承的是“不做夸大,不是全部”的原则。

  学习编程的目的应该是提升孩子的综合素养。这涉及猿编程的理念,即追求学习效果内化而不是外化。少儿编程行业有一个主张叫效果外化,因为编程是非刚需,需要让家长看到学习效果,从营销层面来讲这样做能够理解,但我认为更多还是要做效果内化,给孩子带来更加深远的影响。

  《21世纪》:猿编程即将推出未来科技素养课,包括人工智能、芯片科技、脑机科技、航天科技、虚拟现实、新能源科技、生物科学技术、智能制造等,这是独立于主线课之外的板块,还是隶属于编程课体系?

  李翊:它是编程课的一部分,编程课分为四个板块,一是主线编程课,包括C系列《编程应用与计算思维》、R系列《机器人创意编程》、A系列《高级算法编程》,这个板块是直播课,体系化讲授代码和程序;二是计算思维课,以AI课的形式与编程课程一起学,强化孩子处理问题的思维能力;三是未来科技素养课;四是实验室、社区等创作平台,以及各种创新活动。

  李翊:对于编程来说,一方面要培育学生写代码的能力,另一方面要培育学生应用编程的能力。当孩子未来要用代码去解决人工智能、芯片科技、脑机科技、、、科技、生物科学技术、智能制造等领域的问题时,他需要对这些领域本身知道。在孩子初学编程时,可以教他们用代码写一个小游戏,或者解决生活中的小问题,随着课程的深入和进阶,还要让孩子知道未来用编程去解决什么样的问题,也就是培养小孩子从“小兴趣”发展到“大理想”。

  《21世纪》:编程是一项技能,技能背后体现的是思维,你是如何理解计算思维的?

  李翊:培养小孩子成为程序员不是目的,关键是在学习掌握编程语言的过程中,去发展孩子的计算思维,让其拥有创造能力、具备未来视野。计算思维包括抽象思维、归纳思维、分解思维、算法思维、评估思维等,掌握了计算思维,能够在一定程度上帮助孩子从学会“解题”到学会“处理问题”。比如,二维码在我们日常生活中随处可见,可为什么四四方方却只有3个标识点,这背后是“不对称”原理,让手机能适应二维码的各种摆放姿势;同样,为什么墙上的二维码模糊后还能被扫码识别呢?这背后则是基于“冗余”原理,在二维码设计中将简单的两点一线转变为几倍数量的点连线,提升二维码抗干扰性。

  《21世纪》:猿编程没有开图形化编程课程,为什么开了类似图形化编程的AR编程,这门课在业内是比较独特的。

  李翊:AR编程可当作体验式、启蒙式产品,它类似于图形化编程,只不过图形化编程是在电脑上面摆图形,而AR编程是用实物去摆图形,将3D虚拟影像与现实环境结合,通过手机或者平板电脑扫描实物卡牌,能轻松实现人机交互。AR编程让编程逻辑和不相同的领域的知识相结合,比如能够最终靠编程去演绎救火、火箭发射、榫卯结构等,生成3D视觉效果来体验这些场景。

  开发AR编程的另一个初衷是进校园,因为有些学校机房数量有限,有了AR编程,学生们在普通教室里就可以上编程课,学生在课桌上通过实物卡牌编写程序,老师配备一个平板就能展示和讲解。

  李翊:义务教育和普通高中新课标实施后,慢慢的变多的学校希望开设编程课,但一些学校缺乏体系化的课程和硬件设施,需要社会机构进校提供普惠服务。猿编程校园业务为中小学及幼儿园提供AI创新教育整体解决方案,包含AI创新教育课程、猿编程课堂云平台、师资服务、活动竞赛等。

  这项业务刚刚起步,由本地化的服务团队承接服务,包括教师培养、测评支持、课题研究支持、活动组织支持和技术支持等。服务和运营模式还在探索之中,有很多种可能。我们致力于通过技术方法降低服务成本,线下服务并不很重。

  《21世纪》:少儿编程被认为是科技类素质培训里最成熟的赛道,但是为何到现在都没有大体量的公司,比如达到百万学员、百亿营收的规模,你认为这个行业的发展前途如何?

  李翊:这个行业的天花板并不低,从我们现在的复合增长率来看,达到你说的那个量级并不是非常难的事。我们确实也是照着这样一个方向去发展的,但这不是一个着急的事情,要符合现实,符合社会持续健康发展,符合孩子、家长的需求。我认为少儿编程行业的发展是一个线性过程,不会有指数级爆发式的增长。在这样的一个过程当中,要把产品和服务做好,把口碑做好,需要沉下心来,不急不躁,眼光长远。

  这个行业有渗透率的问题,要让更多孩子、家长认识到学习编程的价值,需要社会整体的推动,但不能靠制造焦虑提高渗透率,因为孩子、家长终究会慢慢地认知到编程教育的价值,这是一个客观规律。

  李翊:内容方面,把AIGC技术的发展引进到课程里,即所谓的“人工智能第一课”,包括编程课引用的场景、案例,未来科技素养课的专门介绍等,要让学生感受到AI技术的最新进展。技术方面,把AIGC技术应用到服务体系里,比如帮助孩子调适代码,孩子写出一段代码后出现了卡壳或者BUG,以前要靠老师去指导他,现在AIGC技术能自动找出错误并给出调适方案,虽然还需要一个测试和优化的过程,但AIGC技术注定会给课程模式、教育行业运营模式带来深刻的影响。

  李翊:有通用的部分,也有自研的部分,我们正在做选型和优化,当前应用大模型要考虑性价比,所以在一些具体的技术问题方面要做权衡和测试,未来方向是明确的,在这样的领域肯定要有突破。

  李翊:对于中小学生而言,传授技能是短期的,长期的重点还是要放在思维和素养方面,特别是“计算思维”——这是《义务教育信息科技课程标准(2022年版)》倡导培养的核心素养之一。思维和素养的培育,要放在知识学习和应用的情境下,而这个情境必须是符合不同年龄段学生认知的,贴合不同年龄段学生的兴趣点和思考方式。

  李翊:对于孩子而言,人工智能教育不仅是关于人工智能的教育,还应该是应对未来AI时代的教育,让孩子从小学会深奥的人工智能知识是不现实的,但要通过科普让孩子提前储备相应的能力及对AI的理解。人工智能教育是一项系统性工程,顶层是应用,背后要经历从启蒙认知、思维训练、动手实践到融合创新的递进过程。

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